Обзор Final Fight ● Nirvana от мира битемапов

Мы уже не раз обсуждали, как Technos Japan придумала каноны броулеров, а сегодня перемещаемся в 1989-й — год, когда на арену жанра вышла Capcom. И сразу — с оглушительным хитом, на который впоследствии будут оглядываться не только новые битемапы студии, но и большая часть других разработчиков (привет, Streets of Rage). Попробуем обстоятельно поговорить о легендарном Final Fight: при каких обстоятельствах он появился, на что делал упор, благодаря чему добился бешеной популярности и как он играется сегодня. Погнали! Полезные ссылки: 📌 Феерическая расстановка точек в отношении Poison: 📌 Перевод феерической расстановки точек на русский: 📌 Обзор упомянутого хоррора Sweet Home: 📌 Подробно об истории нуара и его проявлениях в видеоиграх: 📌 Уличные банды и «Воины»: &
Back to Top