Знакомство с Blender. Учимся ригу.

На этом стриме Артур Шапиро, 3D риггер в Blender, расскажет насколько актуален Blender в индустрии CG, какие у него есть фишки, лайфхаки, удобные фичи. Но кроме этого в беседу ворвётся Симон Чуков – Senior 3D Artist и начнётся сравнение программ Blender, Maya, 3D Max: где удобнее/быстрее работать, как переходить с программы и на программу, зачем это нужно и насколько это сложно? – Приятного просмотра! Поддерживать свою команду(удобную программу) в комментариях и обсуждениях – приветствуется! Пишите своё мнение, где удобнее работать и почему? Какой пак вам ближе к сердцу? Курс “Риггинг в Blender“: Сайт школы: Основной youtube-канал: vk: telegram: наш подкаст об анимации:
Back to Top