На этом стриме Артур Шапиро, 3D риггер в Blender, расскажет насколько актуален Blender в индустрии CG, какие у него есть фишки, лайфхаки, удобные фичи. Но кроме этого в беседу ворвётся Симон Чуков – Senior 3D Artist и начнётся сравнение программ Blender, Maya, 3D Max: где удобнее/быстрее работать, как переходить с программы и на программу, зачем это нужно и насколько это сложно?
–
Приятного просмотра!
Поддерживать свою команду(удобную программу) в комментариях и обсуждениях – приветствуется!
Пишите своё мнение, где удобнее работать и почему? Какой пак вам ближе к сердцу?
Курс “Риггинг в Blender“:
Сайт школы:
Основной youtube-канал:
vk:
telegram:
наш подкаст об анимации:
1 view
132
40
1 week ago 01:17:42 1
ЗИМНИЙ РОМАН - Фильм / Новогодняя мелодрама HD
1 week ago 00:19:28 2
ТЁМНАЯ СТОРОНА PLAYBOY: Проклятие Хефнера и ТРАГЕДИИ моделей
2 weeks ago 00:01:16 1
До-После. Анна Попова: я знаю, как улучшить свою фигуру и сохранить результат. Наши результаты
2 weeks ago 01:52:24 1
НОВЫЙ ГОД = НОВАЯ ЖИЗНЬ | КАК БРОСИТЬ ПИТЬ БЕЗ СИЛЫ ВОЛИ | ТЕСТ НА ЗАВИСИМОСТЬ