Игра -
Поддержать автора:
Масонские ложи:
Discord -
Телега -
ВК -
Twitter -
Тик-Ток - @masonmasonoff
Игра для Steam -
Я уже делал игры за 2 дня и за 3 дня. И, как вы поняли по названию ролика, в этот раз я решил сделать игру всего за 1 день или 12 часов. Ее идея заключается в том, что вы должны продержаться как можно дольше, сохраняя жизни людей города-свалки. В игре также присутствуют некоторые интерактивные элементы для погружения и рандомные события, влияющие на игровой процесс. Все, что я успел добавить и с какими трудностями столкнулся, рассказываю в это ролике!
Инструменты:
Движок - Unity
IDE - Visual Studio 2022
Графика - карманный художник (Photoshop)
Железяки:
Intel Xeon X3470
Видеокарта GeForce GTX 750 Ti
12 GB DDR3
240GB SSD 500GB HDD
Mason - Я Переделал Свою Первую Игру в 3D! (Random Destiny 3D):
Mason - Как моя игра изменилась за месяц разработки:
Mason - Создаю Игру Для Steam с нуля!
Mason - Мой первый год разработки игр на Unity:
Mason - Я сделал свою мобильную игру на Unity
Mason - Как я сделал мобильную игру и чуть её не забросил
Mason - Сколько я заработал на своей мобильной игре
Музыка:
Rinse Repeat - DivKid
Brass Orchid - Bobby Richards
No.7 Alone With My Thoughts - Esther Abrami
Snowy Peaks pt I - Chris Haugen
Berlin at Night - Dan Henig
Таймкоды:
0:00-Вступление
0:45-Делаю игру
7:00-Крутой геймплей