3D моделирование - мастер-класс №2 из цикла “Живое-неживое. Luxo Jr.“ по программе Autodesk 3ds Max

Сегодня продолжаем серию мастер-классов для желающих познакомиться с 3D моделированием. На прошлом занятии мы постигали азы и начинали работу в профессиональной программе. Сегодня вы узнаете как подготовить своего персонажа к анимации и правильно выставить источники света. Смотрите второе занятие из цикла “Живое-неживое. Luxo Jr.“ по программе Autodesk 3ds Max Интенсив подготовлен Карабут Ксенией Юрьевной - педагогом ГБНОУ СПбГЦДТТ по направлению «Трехмерное моделирование и анимация».
Back to Top