Введение в Hard-Surface с разработчиком из People Can Fly | Часть 2

1 апреля в 19:00 пройдёт прямая трансляция с Евгением Паком – он художник по окружению в People Can Fly, а также успел поработать над Call of Duty и Subnautica На трансляции мы продолжим разбираться в базовых понятиях и кнопках из нового курса Hard-Surface – доработаем несколько быстрых концептов с использованием Zbrush и Blender из прошлой трансляции, нарастим детализацию и покажем посмотрим на работы Жени.  ---------- Регистрируйся на курс Hard-Surface: Читать подробнее в статье: ---------- Работы Жени:  ---------- Блог с полезными статьями от XYZ  Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram Больше контента в нашем паблике: Телеграм-канал:
Back to Top