Анимация персонажей в Unreal Engine 5 и Mixamo

Всем Анрил! В этом уроке рассмотрим процесс анимирования персонажей в Unreal Engine 5 через сервис Mixamo или с помощью уже имеющихся анимаций. Разберем настройки анимационных клипов, научимся зеркально отображать их, а также создадим блюпринт группу, с помощью которой настроим редактируемого персонажа-болванку с возможностью замены ему скинов, эффектов, экипировки и так далее. 👽 присоединяйся: #ue5 #mixamo #adquantum Таймкоды: 00:00 | Вступление 00:26 | Риггинг в Mixamo 01:32 | Импорт готового рига в Mixamo 02:31 | Сохранение анимации с Mixamo 02:51 | Импорт анимации в Unreal Engine 5 03:56 | Редактирование анимации в Unreal Engine 5 04:27 | Реимпорт анимации 04:56 | Анимация трансформацией 05:21 | Анимация по пути Rig Rail 06:51 | Микс анимационных клипов 07:38 | Ускорение/замедление анимации в Sequencer 08:03 | Отзеркаливание анимации в Unreal Engine 5 09:12 | Создание блюпринта персонажа 11:25 | Анимация блюпринта
Back to Top