Devblog - M2k - можно ли играть без текстур

О поддержке канала мой живой журнал. Поддержать через Patreon function generate_random_image () if (zdata==nil) then zdata = (16,16); end; gc11,gc12,gc13=rnd1 (),rnd1(),rnd1(); gc21,gc22,gc23=rnd1 (),rnd1(),rnd1(); for i=0, 255 do -- remember: start at 0 a=rnd1 (); px = i % 16 py = (i / 16); if (a==0)then zdata:setPixel(px,py, gc11, gc12, gc13) ;end; if (a~=0)then zdata:setPixel(px,py, gc21, gc22, gc23) ;end; end imgbench = (zdata); return imgbench; -- (imgbench , 50 line*31,50 SC_MODE*31,0,4,4); end;
Back to Top