The Crew: Wild Run — Когда дикая охота погонять! [запись]

Они начинали с самых низов, разгонялись до предельных скоростей и, радуясь каждой выбитой платине, достигли верхушки «5-10». Однако со временем однообразность The Crew стала чаще бросаться в глаза. Благо Ubisoft это заметила, поэтому и выпустила дополнение Wild Run с целью привнести в открытый гоночный мир чего-нибудь развлекательного! Даур Авидзба опробовал динамику дрифт-, драг-, и монстр-рейсинга, а Лекс Дарлог дал оценку обновлённой графике.
Back to Top