Как в это играть? .: Shadow Of Chernobyl Update

Донат: Короче, я тебя спас и в благородство играть не буду: поставишь лайк, напишешь коммент и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот канал сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь узнать больше инфы по Сталкеру, значит есть на это причины... Ссылка на скачивание мода патч: Паблик Дедушки ЭЙРА в ВК: Данный мод красивый, достаточно оптимизирован (на 960 2гб видеопамяти 50 фпс с пролагами до 40), но есть определённые проблемы, которые убивают всё удовольствие от перепрохождения: 1.Неравномерность оружейного пака - часть анимаций приятных и плавных - часть дёрганных и странно-затянутых. 2.Торговля (тоже к оружейному паку) - на агропроме с военного выпал ак-12, дошёл до квеста на армейские склады, заглянул к долгарю-торговцу и увидел его - прицел и глушитель на АК-12. Прицел 3д, то бишь в нём сильно просаживается фпс, прицельная сетка достаточно мелкая, вести адекватный огонь не получается из-за отдачи оружия (прицел взлетает в неведомую даль...), что классическая проблема, но тут вступает в силу третья проблема. 3.Трава - я понимаю, что дикая растительность это весело и красиво, но не тогда, когда трава достигает высоты как у ГГ, растёт сплошным ковром и сквозь которую нереально рассмотреть противников, кои тебя видят превосходно (ибо они не видят траву). 4.Очень странная балансировка оружейного пака - урон ППШ больше, нежели у АК-74 и Абакана. Урон от СВД примерно такой же как у АКМС или АК-12, про пистолеты вообще молчу... Очень сильный разброс цен в торговле (оригинальное оружие стоит копейки, новое - очень много) 5.Отсутствие упрощающих игру вещей - по типу проводников, ремкоплектов или ремонта оружия и брони, что достаточно сильно выбешивает спойлер на сюжет оригинального тч: после прохождения Х-16 для получения хорошей концовки надо поговорить с проводником и бежать с бара на кордон с новой системой стамины... 6.Дикий A-life и спавн врагов: ангар после прогулки свалка-агропром-свалка со стороны ж/д туннеля больше напоминала некрополь или обычную полянку после любого квеста в ОП2. К плюсам, будем объективными, можно добавить следующие пункты: 1.Мод не скатывается в бред в плане текстур, то бишь достаточно приятные текстуры, которые не выбиваются из атмосферы. 2.Освещение сделано достаточно красиво (хотя иногда багуется так что аж глава вытекают), главное адекватно подстроить под себя всё (что делать сложновато). 3.В сюжет не было внесено изменений, в геймплей тоже (ТТХ - как в оригинале). Кроме замедления времени (которым я не пользовался, ибо забыл). 4.Оружейный пак - анимации на некоторое оружие ломанные, но текстуры хорошие и радуют глаз (особливо ак-74 и форт 500). В общем, подводя итог, можно сказать, что мод достаточно хороший и подходит на первое прохождение тем, кто ещё не играл. Для более опытных будет предпочтительнее собрать сборку самому под своё видение игры, что позволит ощутить удовольствие от перепрохождения. Комментарий от Токсин: Мой ПК: Ryzen 5 1600X (6 ядер/12 потоков) GeForce GTX 1660; оперативка: 16 гб (2Х8) DDR4. Хард - SSD. Мой ВК: (ДОБАВЛЯЙТЕСЬ В ДРУЗЬЯ) Ссылка на скачивание оригинального мода Dead Air : Весь плейлист по 1 жизни в Дед эйр:
Back to Top