Ранний прототип ИИ врагов

Наша цель - создать достаточно врагов с достаточно различающимся поведеним для того, чтобы игроку приходилось каждый раз искать победную тактику. Плюс к этому, мы сознательно позволяем врагам наносить повреждения друг другу. Некоторые из них могут обижаться на своих друзей и даже начинать атаковать их вместо игрока.
Back to Top