Comparison: PS2 extreme and classic, PC and Gamecube handling. Сравнение управления на PS2 и ПК.

0:00 - PS2 Extreme handling 07:16 - вертолет, заход бочками 1 07:37 - вертолет, спам бочками на площади 1 07:55 - вертолет, парный сброс бочек 1 08:03 - вертолет, заход бочками 2 08:51 - в замедлении видно, как выпущенная вертолетом ракета улетает в трафик 12:13 - PS2 Classic handling 13:41 - пример того, как в такой модели надо скидывать полицейских с хвоста - они слишком приклеены к игроку, потому зацепляются за трафик, мимо которого быстро проезжаешь 15:35 - пример того, как будет разбита машина на PS2 19:30 - вертолет сбрасывает бочку с сюрпризом - шипами 23:24 - видно, до какого порога должна упасть скорость, чтобы вернули управление после столкновения с ракетой, бочкой, дорожным блоком - 20 м/ч (32 км/ч) 24:12 Так же здесь видно, в конце например заезда на классической управляемости PS2, как сильно отличаются трассы - в конце заезда, на срезке, которая на ПК пролетается на 200 км/ч, приходится медленно ехать и накиданы очень неудобные препятствия и углы. 24:48 - PC/G
Back to Top