Управление проектом - продвинутый Unity паттерн - State Machine
Урок о том, как контролировать состояния проекта и всегда легко переключаться между ними.
Все полезные ссылки в закрепленном комментарии.
Таймкоды:
0:00 Интро
0:50 Что такое State Machine?
1:53 Что такое State (Состояние)?
3:07 Пример неправильной работы машины состояний
3:31 Правильная работа с состояниями
3:39 Кодовая база машины состояний
8:43 Демонстрация работы машины состояний в Unity
10:53 Конец урока и полезная информация
2 views
89
28
1 week ago 00:53:27 1
Трамп готовит тотальную вакцинацию под управлением “сильного ИИ“: что такое проект Stargate
2 weeks ago 01:03:36 1
Война в условиях англо-иудейской оккупации (М. Шевцов)