Pillars of Eternity 2: Deadfire позволит создать почти идеального персонажа благодаря многоклассовой системе.
Сделанная правильно многоклассовая (мультиклассовая) может быть одной из самых крутых вещей в любой RPG. В конце концов, все игроки разные, и каждый предпочитает что-то свое. Гибридные классы позволяют в одном персонаже сочетать разные аспекты, и сделать в конечном итоге такого персонажа, который бы соответствовал нуждам. В Pillars of Eternity 2: Deadfire реализована такая система, которая в процессе разработки претерпела изменения.
《В оригинальной концепции мы выбирали между способностями любого класса на каждом уроне, но по словам Джоша Сойера, директора игры, это может привести к “плохому результату”. Теперь вы будете получать новую “силу” любого класса после того, как переходите на новый уровень уже имеющейся способности.》
《Многоклассовые персонажи получают доступ к новым уровням сил медленнее, чем одноклассные, и не могут получить доступ к высокоуровневым
375 views
268
95
2 months ago 10:17:21 1
2024 IMSA Motul Petit Le Mans | Full Race | WeatherTech SportsCar Championship | Braselton, Georgia
3 months ago 00:00:00 12
2024 IMSA Motul Petit Le Mans | Qualifying | WeatherTech SportsCar Championship | Braselton, Georgia
3 months ago 00:00:50 1
Breaking The “Impossible“ Multiclass in D&D
3 months ago 00:00:00 19
2024 IMSA Battle At The Bricks at INDY | Qualifying | WeatherTech Championship | Indianapolis, IN