Прохождение Resident Evil 7: Biohazard | без комментариев | Xbox Series X #2

▶ВНИМАНИЕ РОЗЫГРЫШ!!!! Вы можете получить Steam версию RESIDENT EVIL 7 BIOHAZARD GOLD ! ▶Подробнее тут - ▶Resident Evil 7: Biohazard — компьютерная игра в жанре survival horror, являющаяся девятой по счёту в основной серии Resident Evil]. Разработана и выпущена компанией Capcom в 2017 году для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows[3]. Версия игры для PlayStation 4 также поддерживает режим виртуальной реальности через шлем PlayStation VR. В июне 2022 года были выпущены версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Выпущена в честь 20-летия серии игр Resident Evil. В отличие от нескольких предыдущих игр серии, представлявших собой всё более масштабные action-игры, Resident Evil 7 описывалась разработчиками и обозревателями как возвращение к истокам серии; она намеренно воспроизводит темы и образы из первой игры серии и таких фильмов ужасов, как «Техасская резня бензопилой», «Ведьма из Блэр» или «Зловещие мертвецы». Главный герой Итан Уинтерс, разыскивая пропавшую жену, Мию, проникает в заброшенный особняк в американской глубинке и попадает в руки семейства людоедов. Управляя Итаном, игрок должен исследовать особняк, решая различные головоломки, обыскивая тайники и изредка сражаясь с врагами. Большая ставка сделана на атмосферу страха и клаустрофобию, чему способствуют некоторые игровые ограничения вроде маленького инвентаря и неуязвимости некоторых противников. Resident Evil 7 была в целом положительно принята игроками и критиками. К сильным сторонам игры относят геймплей, графику, дизайн, сюжет и общую атмосферу. Двояко была принята возможность игры в PlayStation VR: с одной стороны, это сильнее способствует погружению, но также имеет ряд технических проблем. Отрицательные отзывы получили сражения с боссами и последние часы игры. ▶Дата выпуска: 24 января 2017 г. ▶Номинации: The Game Award for Best VR Game ▶Серия: Resident Evil ▶Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Windows, Stadia ▶Гейм-дизайнер: Кэисукэ Ямакава ▶Разработчик: Capcom ▶Режим: Однопользовательская игра ▶Игровой процесс: Управляя Итаном Уинтерсом, игрок исследует особняк, решает различные головоломки, обыскивает тайники и изредка сражается с попадающимися монстрами и боссами. В отличие от предыдущих частей основной серии игры, Resident Evil 7 является игрой от первого лица. В отличие от предыдущих частей, представлявших собой боевики с большим количеством действия и стрельбы, игра рассматривается разработчиками как чистый survival horror в более камерных и клаустрофобических условиях. В отличие от предыдущих игр, главный герой Resident Evil 7 является обычным человеком, а не подобным Джеймсу Бонду супергероем-наемником. Несмотря на более камерный стиль, в игре по-прежнему есть место экшену, но в стиле классических игр серии — у героя малое количество оружия с крайне малым боезапасом, поэтому игроку приходится выбирать — сражаться с монстрами до самого конца или убегать и прятаться от них. В новой части множество крайне жестоких сцен. В игре появляются классические элементы серии Resident Evil, такие, как необходимость разгадывать головоломки разной степени сложности, распределять скудные ресурсы и использовать лечебные травы. Такой элемент геймплея предыдущих игр, как QTE, не присутствует в Resident Evil 7]. Геймплей в режиме виртуальной реальности через шлем PlayStation VR идентичен геймплею игры без шлема; игру можно полностью пройти в этом режиме. Инвентарь в игре отображён на правой стороне и действует аналогично тому, как это делается в прошлых частях серии игры Resident Evil с очень ограниченным пространством, в которое игрок может содержать предметы. С самого начала игры в инвентаре у Итана 12 ячеек, а у Мии — 16. Как и в предыдущих частях игры, объём инвентаря героя ограничен, вследствие чего часть полученных предметов необходимо хранить в специальных ящиках, находящихся в безопасных комнатах; количество свободных мест в инвентаре может быть увеличено с помощью найденных рюкзаков. Как и в пятой части, в седьмой части использование инвентаря во время игры более реалистичное, так как его открытие не останавливает игровой процесс. Выбор предметов нужно стараться производить быстрее, так как игрок с открытым инвентарем остаётся беспомощным перед врагами.
Back to Top