Туториал по Defold: Платформер. Урок 3 – Гравитация, Скорость, Столкновения
#Defold_Game_Engine #Game_Development #Разработка_Игр #Индиразработка #ИндиИгры #Уроки
Туториал по Defold: Платформер. Урок 3 – Гравитация, Скорость, Столкновения
Третья часть серии видеоуроков по созданию платформера на игровом движке Defold уже здесь! На этот раз мы узнаем, как написать более структурированный код и функции, а также как реализовать гравитацию и управлять столкновениями, чтобы наш персонаж не упал ;)
Это также предназначено для новичков, желающих быстро создать прототип для 2D-платформера, но с целью постепенного понимания и изучения все большего количества информации о разработке игр и игровом движке Defold ;)
Репозиторий с открытым исходным кодом для этого руководства:
Автор ролика – Павел Ярош – уже несколько лет использует Defold.
И ему есть чем поделиться с сообществом.
Пожалуйста, поблагодарите автора видео подпиской на его канал:
@unfolding_gamedev
И накидайте своих просмотров и лайков оригинальному видео:
Также вы можете поддержать автора:
Patreon: (платно)
Ko-Fi: (бесплатно)
Github: (бесплатно)
Добавить в вишлист его игру:
Внимание! Здесь представлен машинный перевод. Иногда встречаются неточности, но они не мешают понять материал и применить его на практике. Пример неточностей перевода: переводит название игрового движка «Defold», как «по умолчанию»; аббревиатуру «GO» (Game Object), как «иди».
Рекомендуем ознакомиться с руководством на официальном сайте движка:
Возникли вопросы по движку Defold?
Вступайте в русскоязычную тг-группу «Defold Chat» с разработчиками движка:
Одно из самых активных и дружелюбных комьюнити!
87 views
1579
484
2 weeks ago 00:57:56 1
МК Платье «Черное и Белое» для #paolareina Tutorial a dress “Black and White” for the #paolareina