Геймификация и VR-технологии как современные решения в развитии охоты и стрелковых видов спорта
Сессия «Геймификация и VR-технологии как современные решения в развитии охоты и стрелковых видов спорта»
Вопросы для обсуждения:
• Сферы применения и перспективы использования VR-технологий на рынке оружия.
• Представление нескольких позиций маркетплейса в формате VR – товары брендов Fabarm, Zoli, НИИПХ, Glock и другие.
Модератор:
Алена Август, политтехнолог, журналист, эксперт по PR и GR-коммуникациям.
Участники сессии:
Михаил Хубутия, предприниматель и общественный деятель;
Аркадий Оверин,
1 view
2884
879
5 years ago 00:51:09 11
«Геймификация как средство проектирования»
5 years ago 00:03:22 198
Что такое геймификация?
5 years ago 01:04:37 16
Геймификация в обучении, менеджменте и маркетинге
4 years ago 00:14:36 62
Геймификация и фитнесс игры
7 years ago 00:24:27 50
Геймификация в бизнесе
5 years ago 00:05:19 84
Реклама в праздники. Геймификация.
6 years ago 00:05:50 179
Геймификация в бизнесе. Что такое геймификация? Сетевой маркетинг. Тяньши. Tiens.