Что будет в Civilization VII - Управление Империей

Третий дневник разработчиков Civilization VII посвящён управлению империей. Города — сердце любой цивилизации, но управление ими не должно быть обузой. Баланс между ростом вашей империи и уникальными возможностями развития всегда был ключевым принципом игрового процесса Civilization, но со временем расширение может перегружать игроков всё большим количеством решений, что приводит к «усталости от поздней игры Для Civ VII Firaxis стремились сделать управление городами и империями более глубоким, не перегружая игроков ненужным микроменеджментом. Такой подход подразумевал переосмысление ряда механик, таких как улучшение клеток или рост городов. Мы хотели, чтобы каждое поселение ощущалось уникальным, каждый выбор был значимым, а каждое решение напрямую влияло на рост вашей империи. И чтобы всё это не заваливало игрока миллионом мелких проблем, а игровой процесс оставался свежим и захватывающим от начала до конца партии. Давайте посмотрим как все это дело выглядит на практике - Помощь с ГеймПасс: - наше сообщество по Циве - мой VK #CIV7 #malowar #strategium #CivilizationVII
Back to Top