Первый опыт блокаута и левел-дизайна на “движке“ Unreal Engine 4 с реализацией нескольких механик. Сделано в рамках тестового задания, на работу ушло 3 полных дня, из которых 2 дня заняли настройка программных логик (автоматическая турель, лифты, фуникулер, звуки, освещение).
64 views
366
145
1 year ago 02:16:17 1
Как попасть на работу в Remedy? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)