Дневник разработчиков #2: Сто одна головоломка [EN]

Лара Крофт возвращается в храм Осириса с готовностью использовать свои силы и разум в прохождении череды новейших головоломок. Во втором Дневнике разработчиков к исполнительному продюсеру игры Скотту Амосу присоединится ведущий дизайнер уровней Джефф Уайкс для обсуждения трудной задачи: создания идеального вызова игроку. Взгляните на зеркала, бомбы замедленного действия, вращающиеся механизмы и падающие платформы, которыми вам придется управлять, чтобы, в одиночку или с друзьями, решая задачи, прокладывать себе путь.
Back to Top