Основы текстурирования в 3ds max: Урок 2. Основы редактора материалов

В этом уроке мы рассмотрим основной функционал модуля «Material Editor» («Редактор материалов»). По сути, окно редактора материалов – это мощный классификатор любых материалов или шейдеров - всего необходимого для полноценной деятельности
Back to Top