Не нужно каждый раз проверять состояние объекта в Update, когда есть способ проверки только при изменении значения! Как реализовать Паттерн «Наблюдатель» (Observer) в Unity, C#? Об этом в ролике 🔥
• Примеры из реального проекта на Unity. Также затронем работу со свойствами (аксесорами get и set) в C# и делегаты и события
• Разрываем жёсткие зависимости в коде! Паттерн наблюдатель в Unity с примерами
Оптимизация вашего кода C#
Салют, ты на канале Night Train Code 😎
Этот вариант оптимизации игры на Unity3D подойдёт и под мобильные устройства. Исправляем низкий фпс
• 🖤 GitHub:
• 🖤 VK:
• 🖤 Telegram:
• 🖤 Instagram:
Таймлайн:
00:00 ► Вступление
00:19 ► Паттерн наблюдатель C#.
00:32 ► Проблема постоянной проверки в Update
00:53 ► Для чего нужен пат