Вектора в Unity на практике. Просто объяснение за 20 минут! Часть (2/2)

📝Во второй части нашего урока мы применим всю теорию, которую уже изучили, по этому обязательно посмотрите первую часть урока с теорией по векторам (Ссылка ниже в описании). Здесь мы разберем каким образом с помощью векторов можно измерять расстояние между объектами, как сделать обнаружение врагом игрока, а так же создадим простое управление персонажем! Этот урок достаточно простой, так что подойдет даже новичкам, я постарался все максимально подробно объяснить и сделать дополнительные иллюстрация для лучшего понимания материала. Всем приятного просмотра, подписывайтесь на канал, что бы не пропустить следующие видео! 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Вступление ➜ 00:28 - Первый пример - отслеживание расстояния ➜ 03:33 - Разбор кода первого примера ➜ 05:45 - Дополнительное визуальное пояснение ➜ 08:15 - Демонстрация работы первого примера ➜ 10:13 - Второй пример - простое движение персонажа ➜ 11:26 - Разбор кода второго примера ➜ 15:54 - Демонстрация второго примера ➜ 16:26 - Дополнительное визуальное пояснение ➜ 16:34 - Заключение ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 - ссылка на проект, что бы вы могли посмотреть примеры из видео и самостоятельно разобраться с не показанным примером 🔎 - ссылка на предыдущее видео по теории о векторах 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на игровую тематику, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 🎧🎧🎧 Музыка в видео 🎧🎧🎧 ➜ Electric Ten - Broke in Summer ➜ Lovers’ Canopy - ➜ Sunny Travel - Nico Staf ➜ DJ_Snake_-_You_Know_You_Like_It_ #ВекторыUnity#ЯковлевИлья#Unity3D#Векторы
Back to Top