Создание игры Атака кубов. Часть 2: алгоритм бесконечного старта кубов

В этой части мы покажем, как реализовать алгоритм бесконечной отправки кубов. Подробнее⬇️ 0:22 - Размещение объектов на сцене 1:23 - Вычисление цвета летящего куба 3:44 - Телепортация куба в начало 5:15 - Логика зоны “Конец“ 7:09 - Промежуточный результат ________________________________________________________________________________ Смотрите 1 часть создания игры “Атака кубов“ 👉 Скачивайте проект по ссылке - Присоединяйтесь к нашему Discord сообществу - ________________________________________________________________________________ Создание игры «Атака кубов». Часть 3 - Как за 15 минут создать игру на Varwin XRMS? - #VR #virtualreality #VRgames
Back to Top