Интерфейс 3D Max 2017 - часть 2 - visschool - Ивановский Никита

Интерфейс 3D Max 2017 - часть 2 - visschool - Ивановский Никита - второй видеоурок из 1 ступени курса «6 ступеней 3D мастерства». Изучаем основные пункты главного меню, работаем с вьюпортами в 3Ds Max, моделируем первые объекты, изучаем командную панель программы - свиток создания объектов, свиток модификаторов и другие вкладки. Первая ступень содержит 37 уроков и 5 вебинаров. Каждое занятие подкреплено домашним заданием, выполнение которого контролируется лично автором курса. В процессе прохождения данной ступени студенты овладевают основными навыками 3D моделирования, изучают интерфейс программы 3Ds Max, горячие клавиши, учатся работать с примитивами и модификаторами, а так же пробуют собирать и рендерить интерьерные 3D сцены по готовым библиотекам в Corona Renderer, а так же обрабатывать первые визуализации в Adobe Photoshop. Добавляйся в друзья, если возникают вопросы: skype: naiv3d Забирай
Back to Top