Почему формула Resident Evil не устаревает столько лет?
Вот что приходит на ум, когда вы слышите “Resident Evil“? Лично нам в первую очередь приходит в голову небольшая территория, в которой мы оказываемся в большей части по неясным нам обстоятельствам, где отныне должны сражаться с тупыми зомби или другими не лицеприятными чудищами и разгадывать интересные головоломки по ходу прохождения, за которыми следует ещё порция тех же зомби, но уже с новыми головоломками). Потом, следовательно, раз за разом зомби и головоломки, а совокупность происходящего не без стыда опирается только на бэктрекинг! А тут много черт побери, бэктрекинга! Это одна из «особенностей», о которой, я уверен, вы все довольно таки хорошо знаете. Бэктрекинг как таковой часто считается откровенно большой проблемой в приключенческих играх. Его часто обвиняют в том, что является продуктом плохого дизайна и зачастую может крайне раздражать во время прохождения. Однако, по моему мнению не всегда является тривиальным решением геймдизайна и, на самом деле, может даже способствовать увел
1 view
23
8
2 months ago 01:09:48 1
Почему молитвы не работают. Программа Аргусиса. (2021-01-25)
2 months ago 00:33:49 1
4 грани женского успеха
2 months ago 00:15:04 8
Путин и саммит БРИКС. Изоляция России ПОШЛА НЕ ПО ПЛАНУ
2 months ago 01:21:05 1
Нерешенные задачи, Нобелевская премия, ИИ и противоречия в науке — всё о математике с Дробышевским
2 months ago 03:10:02 1
Роднянский – когда и как заканчивать войну / вДудь
2 months ago 01:01:51 1
Гельфанд. Биоинформатик о половом отборе, ГМО и неожиданных проблемах
2 months ago 02:18:33 1
ТРЕВОЖНОСТЬ стала частью твоей ЖИЗНИ? Таблетки тебе не помогут...