3D-отслеживание в Blender больше никогда не будет для меня прежним...

В этом уроке мы рассмотрим полностью автоматизированный рабочий процесс 3D-трекинга с использованием только бесплатного программного обеспечения с открытым исходным кодом! Этот метод использует возможности фотограмметрии с COLMAP для создания невероятно точных 3D-треков и облаков точек из любого видеоматериала. В этом руководстве рассматривается весь процесс: от загрузки необходимых инструментов (COLMAP, FFmpeg и написанного мной пользовательского скрипта) до импорта финальных данных анимированной камеры и сцены непосредственно в Blender. Ссылки: 1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣ Временные метки: 00:00 Представляем полностью автоматизированный 3D-трекер 01:21 Загрузка необходимых файлов 03:29 Создание структуры папок 05:00 Запуск скрипта пакетной реконструкции 06:01 Установка дополнения для фотограмметрии в Blender 07:18 Импорт 3D-трекинговой сцены в Blender 09:23 Создание прокси-файлов для повышения производительности области просмотра 10:51 Демонстрация точности трека 12:16 Обзор 44-секундного трека 14:02 Обзор трека со случайными вертикальными кадрами 14:42 Импорт облака точек как сетки GeoNodes 17:00 Добавление плоскости заземления к истинной земле 18:00 Важный совет: отключите стабилизацию изображения! 18:46 Спасибо за просмотр! #oqoart #3D_by_OQO [|Playlist “3D by OQO“] [|Сообщество “OQO“] MAX Telegram
Back to Top