Gameru da! #7 / Алексей Сытянов про целостный геймдизайн и психологические приёмы в играх

Приятная беседа с геймдизайнером и сценаристом Алексеем Сытяновым про создание целостных миров, опыт работы в GSC Game World (STALKER), Vostok Games (Survarium), 4A Games, а также про различные психологические приёмы, которые применяются для завлечения игроков; этику геймдевелопера, и что Алексей ценит в ретро и инди играх. 00:00:00 - Вступление 00:00:45 - О себе и как пришёл в геймдев 00:04:14 - Откуда черпал знания в конце 90-х 00:05:55 - Влияние крупного проекта (STALKER Shadow of Chernobyl) на личный
Back to Top