Тестируем локализацию в мобильных и ПК играх // Демо-занятие курса «Game QA Engineer»
На данном уроке обсудим локализацию в играх и как ее тестировать. Поговорим о том, что такое локализация, перевод и адаптация. Рассмотрим распространенные баги и причины их возникновения. Проговорим культурные и законодательные особенности основных регионов.
Основные темы:
- Что такое локализация?
- Тестирование локализации
- Технические стороны локализации. Платежи и устройства
Будем разбирать игры:
- Kingdom Come: Deliverance
- Crusader Kings 3
- Religion Inc.
- и другие
«Game QA Engineer» -
Преподаватель: Василий Смагин - High Ground Games
Пройдите опрос по итогам мероприятия -
Следите за новостями проекта:
- Telegram:
- ВКонтакте:
- LinkedIn:
- Хабр:
380 views
21
1
5 months ago 00:12:17 1
Заряжаем электромобиль Москвич 3е от обычной розетки, и тестируем при полной загрузке
2 years ago 00:09:38 14
Тестировщик с нуля | Урок 9 | Как правильно тестировать. Мой алгоритм (чек-лист) тестирования фичи
4 years ago 00:16:10 127
Рускеальский экспресс. Полный обзор поезда, варианты размещения, купе, рестораны. Прогулка по парку