[Digital Foundry] Indiana Jones and the Great Circle PC - The FULL Ray Tracing Deep-Dive

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Digital Foundry» (@DigitalFoundry). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: It wasn’t too long ago that path-tracing in games was limited to just old retro titles... but these days, the latest triple-A titles benefit from some transformative RT - and so it is with the Full RT upgrade for Indiana Jones and the Great Circle. Alex goes in depth on the upgrade, how the visuals are transformed and enhanced, how limitations in the standard game are overcome - and where extra work is required to solve a few remaining problems... Want some DF-branded tee-shirts, mugs, hoodies and various items based on DF catchphrases? Check out our store: Join the DF Supporter Program for pristine video downloads, behind the scenes content, early access to DF Retro, early access to DF Direct Weekly and much, much more: Subscribe for more Digital Foundry: Introduction Ray Traced Sun Shadows Path Traced Specular Indirect Lighting Path Traced Diffuse Indirect Lighting Limitations and Issues Performance and Optimised Settings Final Thoughts
Back to Top