Battle Brothers. Банда Девятого Балтийца. Stream. Часть Пятая
⬜ Поддержать канал:
🟦 Группа Вконтакте:
🟦 Telegram:
🟪 Discord Корчмы:
Отряд: “Банда Девятого Балтийца“
Сид: Случайный
Старт: Обычный Отряд
Сложность: E/E/I
🔪 Лор и предыстория:
✏️
💥 Условия трая:
⚔️ Допустимые бэки:
После сотого дня в отряде остаются только рейдеры и один наймит с любым бэком, но с трейтом коротышка
⚔️ Доступное снаряжение:
🩸 Полная пародия на бригандов и тагов (главари не в счёт) после 100-ого дня, за исключением оружия (доступно любое, в том числе и уникальное)
🩸 Коротышка, он же главарь банды, может носить и вооружаться чем угодно
🩸 Доступно знамя при условии, что на момент начала боя оно находится в кармане наймита
🩸 Нашлёпки запрещены для рейдеров, кроме той, что из волчьей шкуры. Коротышка может использовать любые нашлёпки
⚔️ Цели и задачи:
🩸 Важно найти карлика, Балтийца Девятого, до 100-ого дня. Иначе компания будет провалена. Без духовного лидера отряд - ничто.
🩸 Первый карлик, который будет нанят в отряд и будет Балтийцем вне зависимости от того насколько это перспективный боец. С этого момента вне зависимости от дня трая потеря карлика означает провал компании. Гибель коротышки означает распад отряда. Без духовного лидера рейдеры перегрызут друг другу глотки
🩸 Основная задача - собрать для коротышки полный сет из уникальных брони, шлема, оружия
🩸 Доступно одно место в отряде на роль либо межевика, либо мастера меча, либо искусстного стрелка (роль указывается в прозвище братка). Братка на такую роль определяет стример. Такой персонаж может носить соответствующую экипировку (как у отрядов ии). Если такой персонаж гибнет в драке от рук рейдера алкаша, экипировка переходит победителю. Также победитель по дефолту забирает себе место на вышеуказанную роль, которая варьируется в зависимости от характеристик этого братка.
🩸 Трай заканчивается на момент наступления 250 дня компании. Если основная цель трая не закрыта - компания считается проваленной. Недовольный Балтиец сдаёт свою паству шнобелям за круглую сумму крон, сам спивается в корчме, а затем попадает в рабство к южным народам
⚔️ Взаимоотношения братков в отряде:
🩸 Следующие правила из данного раздела вступают в силу после 100-ого дня
🩸 У рейдера с чертой пьяница есть особая инициатива. Один раз за стрим его опекун может учинить пьяную драку с любым коллегой по цеху. Опекун сам выбирает цель. Причина может быть любая: братку просто не пришёлся по нраву его напарник, либо изрядно надравшийся браток положил глаз на снарягу своего сообщника. После поножовщины проигравший браток незамедлительно “погибает“ (увольнение без выплаты). Победитель вправе забрать себе его снаряжение. Драка проходит путём вращения рулетки, на которую также будут влиять характеристики мили-атаки дерущихся братков. Разница в каждые 5 единиц будет добавлять сектор рулетки
для братка с лидирующим по значению скиллом мили-атаки. Лидер отряда, коротышка, может попытаться разнять дерущихся. Но на это нужна будет воля его опекуна. Тогда в рулетку будет вписан ещё один сектор “Балтиец Девятый“. При его выпадении драка не состоится и все останутся живы.
🩸 Исход события, в котором предлагается высечь пьяницу, решает Балтиец. При его отсутствии решение принимает стример
🩸 Особыми инициативами также располагает сам Балтиец. Доступны три на выбор, одну из которых можно активировать раз за стрим:
🔪 Наказать неродивого по мнению карлика бойца наготой на целый стрим. Такой наймит будет обязан выходить в каждый бой голым на протяжении всего стрима. В запасе оставить такого братка будет нельзя.
🔪 Поменять внешность одному любому братку в отряде в цирюльне на своё усмотрение. (Желательно заранее обзавестись скрином необходимой внешности, чтобы в моменте предоставить его в дискорде корчмы)
🔪 Спровацировать любого братка отряда на драку. Драка будет рассчитываться также как описано выше, но у рейдера будет дополнительный сектор в рулетке по дефолту.
В такой драке коротышка погибнуть не может, однако рейдер в случае поражения погибает. В случае проигрыша главарь лишается инициатив на следующий стрим.
🩸 РП реплики в чате от каждого подопечного его опекунами приветствуются в любой момент. Прописывать их нужно по следующей форме: **Реплика братка/мысль братка**
⚔️ Исключения и поправки:
🩸На старте доступен один обуз. Обузов не может быть больше трёх.
🩸За каждый 10ый ограбленный караван будет добавляться один обуз.
🩸Каждый убитый чемпион добавляет один обуз