В процессе создания шейдера снега для ландшафта,

После перерыва в месяц я вернулся к разработке. В процессе создания шейдера снега для ландшафта, я пришел к выводу, что обязательно нужна возможность добавления/удаления снега кисточкой вручную. Сначала подумал, каким-то образом использовать одну из текстур, которой мы рисуем по ландшафту, в качестве дополнительной маски снега, которая в моем шейдере бы добавляла/удаляла снег в определенных участках по какому-то условию, но стало понятно, что это сделать невозможно, т.к. шейдер будет работать не корректно, если на ландшафте более 4 текстур (слоев). Тогда я решил запилить свою рисовалку, с помощью которой можно делать дополнительную сплат-карту. Вот, что из этого вышло.
Back to Top