Dead Island 2 — красиво, но скучно

Судя по неутихающему интересу к зомби-тематике со стороны разработчиков, игры про уничтожение орд ходячих мертвецов нет-нет да продолжают появляться на рынке. Казалось бы, всё, тишина, но вдруг словно черт из табакерки появляется какая-нибудь студия, которая в очередной раз предлагает нам историю про “выживателя” в мире наступившего зомбикалипсиса. В этом году роль табакерочного черта взяла на себя Deep Silver с экшеном от первого лица Dead Island 2, анонс которого состоялся аж 8 лет назад. Восемь! Игру отменяли, потом возрождали, потом переносили, — в общем, игра наконец-то добралась до релиза. Первая часть серии получилась весьма бодрым слешером в открытом мире, где события происходили на большом тропическом острове. Хотя претензии к ней и были, но с главной задачей игра справлялась отлично — игрок ощущал себя главным героем треш-боевика с элементами хоррора и делал что хотел, пуская бродящую по округе мертвечину на кебаб. Получилось ли закрепить достижения первой части в продолжении? Да
Back to Top