3D ЧЕЛЛЕНДЖ: моделим один пропс с Fred Taylor и обсуждаем индустрию | #ZBrush

Стрим с приглашенным гостем — 3d-художником Fred Taylor. Выбираем рандомный пропс, Данил и Фред моделят его каждый в своей технике, параллельно обсуждаем всякое интересное и полезное про работу в игровой индустрии. 🎁 Сделайте бесплатно 1 работу в портфолио (фул пайплайн) и получите возможность участвовать в конкурсе 👉 ___________ Канал Fred Taylor в дискорде 👉 Канал Fred Taylor в vk 👉 ___________ Хотите за 2 месяца усилить своё портфолио 20 крепкими работами? ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Лучший практический курс для этой цели: 🔗 🎯 Как быстро и качественно наполнить своё 3D портфолио работами? Рассказываем в новом видео 👉 🚀🚀🚀 Что делать новичкам в 3D? Пошаговая инструкция тут 👉 __ Наша идея — делиться знаниями о работе в игровой индустрии и организовать мощное комьюнити художников и разработчиков которые говорят на одном, профессиональном языке, поддерживают друг друга и обмениваются знаниями и опытом. Уже получается неплохо! Присоединяйтесь! / YouTube / @kuptsovgamedev / telegram / MkKwLG-SXHQyNDBi / чат с отзывчивым комьюнити / PDXIALUmUyBkYmEy / группа в ВК / / instagram / / портфолио Данила Купцова на artstation / / портфолио Академии на artstation / 》》》ТАЙМКОДЫ 00:00:00 привет всем 00:02:08 Фред Тейлор рассказывает о своем опыте и проектах. 00:03:50 Данил и Фред начинают моделировать точильный камень 00:14:45 Фред рассказывает о своем пути в 3D 00:30:08 полезные советы для новичков 00:37:23 про минимальный опыт для работы в индустрии 00:44:28 про портфолио 00:49:48 анонс следующего эфира 00:51:01 обсуждение работы и целей 00:54:36 пример расчета зарплаты для первой работы. 01:00:26 ZBrush vs Maya 01:07:00 пайплайн и качество работы 01:12:49 способы экономить времени на работе 01:16:09 как выбирать проекты 01:33:18 мифы о работе в индустрии 02:06:56 самый быстрый и объективный способ освоить навык 02:20:38 обсуждение кризиса в игровой индустрии 02:36:26 конкурс 02:51:28 советы для новичков 03:08:58 обсуждаем результат
Back to Top