Урок по созданию лоу-поли камня в Blender | Запекание текстур в Blender

Всем привет! В этом видео вы узнаете, как создать реалистичный лоу-поли камень в Blender (на самом деле вы можете создавать что-угодно таким способом). Сначала мы будем скульптить хай-поли модель, после чего перенесем всю детализацию на низкополигональную модель, с помощью карт нормали и кэйвити. Далее мы раскрасим объект и запечем текстуру цвета и рофнеса. В конечном итоге у нас будет детализированный лоу-поли объект, который мы сможем без проблем импортировать в игровой движок. Буду очень благодарен за лайк и подписку, а также комменты которые вы оставите под этим видео. Это меня очень мотивирует. Поддержать канал: Все кисти скульптинга в Blender 3.0: Сайт с с бесплатными текстурами: Телеграм канал: Tik Tok: Grant Abbit о запекании: 0:00 - Вступление 1:11 - Загрузка текстур 1:37 - Создание базовой формы камня 2:04 - Создание хай-поли модели | Скульптинг 4:52 - Создание лоу-поли заготовки 6:40 - Запекание карты нормали 9:50 - Запекание карты Cavity 11:20 - Покраска камня 13:10 - Настройка шероховатости 14:08 - Запекание карт цвета и шероховатости #blender #блендер #blender3d
Back to Top