Я создал игровой движок с нуля! Лучше чем Unreal? 😂
Моя школа по математике:
Я в vk:
telegram:
Группа vk:
discord канал:
gitHub:
inst:
Помочь:
Движок:
Шутер:
Скачать собранный релиз:
Содержание: сегодня я расскажу вам о том, как c нуля я создал свой трёхмерный игровой движок и написал на нем онлайн шутер, с какими проблемами я столкнулся, сколько времени это заняло и что получилось в итоге. Приятного просмотра!
Таймкоды:
00:00 - Введение
02:01 - Цели проекта
02:37 - Архитектура движка
03:34 - Основы 3D графики
04:38 - Обновление игрового мира
06:03 - Цвета и освещение
06:42 - Импорт .obj файлов
07:11 - Камера и клиппинг
09:58 - Анимации
10:18 - Обработка и обнаружение столкновений
12:01 - Сетевое взаимодействие
12:48 - Карта для игры
13:09 - Игрок и управление
16:01 - pow-pow!
18:37 - Звуки
19:13 - Может всё-таки OpenGL?
20:09 - Multiplayer
21:31 - Весёлые баги
20:38 - Делаем нормальную модельку игрока
23:08 - Тесты игры
28:51 - Дальнейшие планы
28,191 views
432
136
9 years ago 00:11:47 204
Я СОЗДАЛ НЯШУ
3 years ago 00:03:18 142
“Го, я создал“. Кибертурнир в Раменском и его итоги