Dungeon Crawl Stone Soup - прохождение старой хардкорной версии - часть #19
Кто выживет тот новый герой :) Demonspawn of Logonu, Ogre of Trog, Spriggan
В этот раз играем в старую версию Dungeon Crawl Stone Soup в поисках старых хардкорных механик, ищем вызова и нового опыта.
Dungeon Crawl Stone Soup — это игра в жанре Roguelike, то есть однопользовательская компьютерная ролевая игра. Игрок, создав себе персонажа, проходит в поисках мистического артефакта Orb of Zot случайным образом создаваемое подземелье, изобилующее боковыми ответвлениями, которые содержат как сокровища, так и необходимые для прохождения предметы. По дороге игрок встречается со множеством монстров, включая именных Героев и призраков своих умерших персонажей, а также может использовать большое число разнообразных предметов. Для победы нужно найти от 3 до 15 «рун Zot», похитить Orb of Zot и покинуть подземелье живым. По традиции, в игре отсутствует возможность загрузки игры из сохраненного состояния, так что если персонаж погибает, то это навсегда, и необходимо начинать новую игру. Это обуславливает традиционный для roguelike-игр высочайший уровень сложности.
В целом, игровой процесс разработан так, чтобы предоставлять выбор как тактических, так и стратегических решений в игре с высокой реиграбельностью, обусловленной как случайной генерацией подземелья и набора доступных дополнительных ответвлений, так и широким сбалансированным выбором начальных условий для персонажа и возможностей его развития. Интерфейсов возможно два, первый — стандартный для roguelike игр, ascii-терминал, второй — графический, с возможностью оперирования мышью. Интерфейс позволяет автоматизировать ряд задач, как то: исследование новых территорий, поиск уже встречавшихся в игре объектов, переход к ним. Разработчики декларируют стремление избегать как необходимости бездумного повторения пользователем одинаковых действий, так и иллюзорных возможностей выбора, в которых на деле одна из возможностей всегда лучше.
#DungeonCrawlStoneSoup #oldschool #хардкор