Как создают иллюзию масштабного мира в играх

Курс по процедурным текстурам: Курс HARD SURFACE: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Источники: Канал Станислава Костюка: Статья Люка Макмиллана: Лекция про строение мира Mankind Devided: Даже в играх с линейными уровнями разработчики стремятся к достоверности — вы должны прочувствовать, что сражаетесь на гигантской космической базе и бредёте через настоящий город. Рассказываем о базовых приёмах, которые помогают создать иллюзию масштабного живого мира. Дизайн игр. Текст: Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай Монтаж: Алексей Луцай Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud — Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram:
Back to Top