Как Фрэнк Клепаки изменил саундтреки (и создал новый жанр) | История музыки C&C и RED ALERT

Фрэнк Клепаки один из лучших игровых композиторов. Он стал легендой благодаря своей работе над играми C&C и Red Alert. Его саундтреки навсегда изменили то, как должна звучать музыка в стратегических играх. Как менялась музыка в сериях C&C, Red Alert и многих других? Как менялся сам Клепаки и как он влиял на других авторов? Как он создал новый жанр музыки? В этом видео вы узнаете о его влиянии на музыку и игровую индустрию. Это история музыки знаменитых игр в жанре RTS. Приятного просмотра! 0:00 - 3:33 - Что повлияло на формирование музыкального вкуса Фрэнка Клепаки 3:33 - 4:22 - Начало работы в Westwood. Саундтреки Dragon Strike, Eye of the Beholder II 4:22 - 7:01 - Саундтрек Dune II, Lion King The Game и The Legend of Kyrandia 7:01 - 13:42 - Саундтрек C&C, сэмплирование и Hell March как тема братства NOD 13:42 - 16:31 - Саундтрек Red Alert и снова сэмплирование 16:31 - 18:53 - Саундтрек Tiberian Sun 18:53 - 22:05 - Саундтрек Red Alert 2 и рождение жанра Rocktronic 22:05 - 24:51 - Саундтреки Blade Runner, Dune 2000, Emperor: Battle for Dune 24:51 - 27:27 - Саундтрек Command and Conquer: Renegade 27:27 - 28:52 - Закрытие Westwood и саундтрек C&C Generals без Клепаки 28:52 - 32:24 - Саундтрек Tiberium Wars 32:24 - 36:58 - Саундтрек Red Alert 3, возвращение Фрэнка Клепаки и Soviet March 36:58 - 40:12 - Саундтрек Tiberium Twilight с налетом Dead Space 40:12 - 42:51 - Саундтрек Star Wars: Empire at War и работа с Джоном Уильямсом 42:51 - 46:51 - Игры Petroglyph и музыка Фрэнка Клепаки для Universe at War, End of Nations и Grey Goo 46:51 - 50:01 - Frank Klepacki and The Tiberian Sons
Back to Top