Игровая модель с нуля. Часть 3. Риг и анимация эскалатора в Blender

Третья часть видео по созданию модели для игрового движка. Всего планируются четыре части: Часть 1.Моделирование Часть 2. UV развертка и текстурирование Часть 3 Риг и анимация Часть 4. Экспорт модели в игровой движек В этом видео будет показан процесс создания рига и анимации для модели эскалатора. Это видео подразумевает наличие хотя бы минимальных знаний интерфейса Blender. Не является руководством к прямому повторению, но, надеюсь, станет хорошим подспорьем при создании крутых моделей и последующих анимаций. Приятного просмотра!! Контакты: Почта: wecreatenewreality@ Страничка в ВК:
Back to Top