ЛУЦАЙ и КИНАМАН: Денди, пираты, игровая журналистика и ламповость [кипнисОвщина.Исходники]
🔥 Бесплатный курс по игровому 3D моделированию:
Наш бусти (чтобы видео выходили регулярнее) -
Программа «Исходники» - это реакция представителей контркультуры и андеграунда на полные версии интервью из видеожурнала кипнисОвщина.
Во втором выпуске блогер Алексей Луцай смотрит интервью с Кинаманом (Павлом Гриневым) и выявляет главные проблемы игрройо журналистики сейчас, анализирует старые тв-шоу, поясняет за ламповость и объясняет, что пираство - это норма.
ОТ ВИНТА спустя 25 лет: Борис Репетур и Антон Зайцев
A-ONE. ПЕРВЫЙ ФИЛЬМ после СМЕРТИ ТЕЛЕКАНАЛА
СТАРЫЕ ВИДЕОИГРЫ 90-ых
наши соц сети:
VK VIDEO -
ТЕЛЕГА -
ИНСТ -
ВК сам Кипнис -
Второй канал Кипниса
@znlplus
Таймкоды:
00:00 - интро
00:48 - Формат этой программы
01:31 - Какой главный картридж 90-ых? Ответ Кинамана и Луцая
01:55 - Танчики были на отдельном картридже или на стоигровке?
02:30 - Оригинальный катридж «танчиков“
03:30 - Головная боль детей нулевых. Царапины на дисках и пиратство, контра
04:40 - Основная проблема детей 90-ых
05:40 - Проблема геймпадов (джостиков) денди
07:00 - Как создать своих игровых персонажей?
09:20 - Почему “Гарри Поттер 2002“ - лучшая игра нулевых на ПК?
12:26 - Супер нинтендо (Super Nintendo) и Россия
13:21 - Луцай против Кинамана: что круче Сега или Денди?
14:30 - о фильме Павла Гринева «Проклятье серого слоненка»
15:30 - Гипердетализация в играх нужна? GTA 5
17:30 - Студия Looking Glass и ее устройство
19:15 - Почему Кинаман не замечал, что игры черно-белые?
20:00 - Почему ностальгирует Кинаман? Мнение Луцая
21:40 - Раньше было лучше? Мнение Луцая
22:00 - Чем подделка отличается от оригинального картриджа NES. Пиратская индустрия
24:00 - Самый распространённый пиратский картридж. В чем отличия от оригинала?
25:30 - Пираты убивают индустрию или развивают ее?
26:41 - Как на западе тетрис издавался без лицензии?
27:30 - Нормально ли ностальгировать по несовершенствам?
28:29 - Почему Nintendo Switch популярен в России? Версии
30:05 - Почему на катриджах денди картинки не совпадали с игрой?
31:00 - Пиратство - это андеграунд и постмодерн?
32:00 - Сергей Супонев - игровой журналист? Денди Новая реальность, Тв 1990-ых
35:30 - «От Винта» - игровые журналисты или любители?
37:50 - Игровая журналистика умерла? Игромания, денди видеоасс
40:47 - 3 главных претензии к современной игровой журналистике
43:47 - Концепция этичного капитализма
44:37 - Почему русский ютуб самый крутой?
46:10 - A-ONE. Телевидение должно быть кустарным?
47:40 - Руслан Усачев на СТС, КликКлак шоу
49:00 - Видеоблог - потом тех программ?
50:00 - Культура игровых шоу на тв в России так и не расцвела. Антон Логинов
51:25 - Что такое ламповость? Развернутый ответ Кинамана и Луцая
56:45 - Как Павел Гринев стал главным обзорщиком ретро игр?
58:20 - О Pixel_Devil, Уютном Подвальчике (Вите Карасеве)
59:18 - Почему в Современных играх нет души?
1:01:05 - Atomic Heart
1:01:40 - Сложные игры стали трендом? Теория Луция. Культ хардкора
1:04:34 - Раньше было лучше? Мнение Кинамана
1:05:10 - Почему мы так тоскуем по 20-му веку? Закат созидания. Осознанное потребление
1:10:30 - Нас ждут новые 90-ые?
Теги:
Кинаман, Павел Гринев, Алексей Луцай, СТАРЫЕ ВИДЕОИГРЫ 90-ых [кипнисОвщина №4], тошнольгия, Кипнисовщина,матвей кипнис,тошнольгия,Бонус и гамовер,Сергей супонев,кинамания,avgn,дэнди,Антон зайцев,от винта,дэнди новая реальность,марио,танчики,прохождение марио,сега,kinaman,kinamania,Павел Гринев,Dendy Memories,dendy,NES,nintendo ай как просто,Super Nintendo,Nintendo Switch, Atomic Heart, Pixel_Devil, Уютный подвальчик, игрожур, тетрис, пираты, Looking Glass, игра гарри поттер 2002, пк
1 view
0
0
1 month ago 00:33:54 1
KINGDOM COME: недооценённая РПГ, которая круче GTA, RDR и Skyrim
1 month ago 00:00:00 6
Луцай говорит и смотрит / Стрим
1 month ago 00:26:03 1
Как критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplay
1 month ago 00:26:06 1
Как Helldivers 2 унижает сингплеерные шутеры — идеальная формула экшна
1 month ago 00:33:23 1
Вся суть квестов в Cyberpunk 2077 и разбор самого жёсткого из них
1 month ago 00:27:13 1
Dragon’s Dogma 2 и Смута меня выбесили
1 month ago 00:26:37 1
Почему Steam Deck, Switch и PS Vita лучшие платформы для игр
1 month ago 01:30:48 26
НОВЫЙ SWITCH ЭТО ОЧКИ, ААА - ИНДУСТРИЯ ВСЁ, ГЕЙМДЕВ БЕЗ КНИГ | БОЛЬШОЙ ПОДКАСТ ( ИНТЕРВЬЮ ) ЛУЦАЙ.
1 month ago 00:23:36 1
Почему олдскульный геймдизайн такой крутой? Старые игры против AAA
1 month ago 00:06:41 1
Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.
1 month ago 00:18:22 1
ГОТИКА (Gothic) — почему открытый мир и геймдизайн круче современных РПГ игр
1 month ago 00:11:19 1
СЕКРЕТ в The Binding of Isaac который ИСКАЛИ ВСЕМ СООБЩЕСТВОМ
1 month ago 00:16:54 1
Последний экспресс: уникальный квест из 90-х, который не заметили / The Last Express
1 month ago 00:19:32 1
Как музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техники
1 month ago 00:13:07 1
Невозможная геометрия в играх — как работают неевклидовы миры
1 month ago 00:15:26 1
Существуют ли игры от ЧЕТВЁРТОГО лица?
1 month ago 00:21:30 1
Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
1 month ago 00:24:14 1
Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
1 month ago 00:13:04 1
Психология цвета в играх
1 month ago 00:20:43 1
Одиночество в играх — спасите одиночные игры от фан-сервиса, шуток, ММО и Геншинов
2 months ago 00:21:46 1
Почему ЗЛО в играх нелепое и откуда взялась серая мораль?
2 months ago 00:23:36 1
Самые крутые механики в играх, которые все забыли №2 — маскировка, разрушаемость, гаджеты
2 months ago 00:30:44 1
Sleeping Dogs: недооцененная игра, которая круче GTA даже спустя 10 лет
2 months ago 00:15:24 1
Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст