[] - 3Ds MAX. Моделирование бионической люстры

Привет! Регистрация по ссылке: Смоделируем бионическую люстру известного новозеландского дизайнера David Trubridge -используем исходные данные с сайта производителя -выдавим детали -сформируем объем -добавим детали -умелое пользование группой объектов FFD -как из любой формы получить четырехугольные полигоны проведет Станислав Козловский: - 15 лет практического опыта в мире архитектурной визуализации - 10 лет практики обучения и подготовки специалистов “Архивиза“ - Основатель авторизованного треннинг-центра Autodesk и Graphisoft - - Старший 3D художник международной студии архивиза Buildmedia (Окленд, Новая Зеландия) Создатель студии архитектурной визуализации Действующий старший художник студии архитектурной визуализации Buldmedia (Окленд, Новая Зеландия) - Станислав Козловский ЗАПИСЬ НА БОЛЬШОЙ КУРС ПО АРХ.ВИЗУ p.s. 3D Визуализация - это перспективное направление и отличная возмо
Back to Top