Как создают инди-игры: Torn Away — российская игра в духе Limbo и Inside
Заказывай геймерские новинки из-за рубежа на — PS5 Slim, Oculus Quest 3 и многое другое:
Реклама, ООО “СДЭК.Маркет“, ИНН 6194002171, ERID LjN8K3jUA
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
Мой канал можно поддержать донатом:
Телега:
Дискорд-сервер:
Паблик в ВК:
Пишите по рекламе сюда: lvcai@
Сегодня будет много инфы об инди-разработке. Я пригласил к себе в гости ребят из отечественной студии perelesoq — они совсем недавно выпустили игру Torn Away о девочке, которая во время Великой отечественной сбегает из трудового лагеря для остобайтеров и ищет дорогу домой. Игра напоминает Инсайд и Лимбо от Playdead, но в неё замешали ещё несколько интересных концепций — периодический переход к камере от первого лица, мини-игры основанные на физике и более традицонную подачу сюжета.
Но дело в том, что несмотря на разнообразие механик — мне не понравился геймплей. Однако визуальный стиль, персонажи и действительно трогательная история прям зацепили. И всё это мы обсудим с ребятами — как геймдизайн может конфликтовать с художественной задумкой, как придумываются необычные геймплейные решения, как пишут игровые сценарии и диалоги, а ещё порассуждаем о важности сеттинга.
Видео — Луцай
00:00 - Вы много узнаете об инди-разработке
01:30 - Полезная интеграция
03:12 - О чём Torn Away
05:40 - Основная идея повествования
06:33 - Геймплей не для геймеров
10:55 - Про визуальный язык в левел-дизайне
15:20 - Как вдохновлялись Limbo и Inside
17:36 - Конфликт геймдизайна и повествования
21:35 - Как придумали сочетание 2D и первого лица
26:56 - Как написать сценарий для игры на 5 часов
37:52 - Почему в инди слишком театральная озвучка?
41:24 - О депрессивной концовке
48:34 - Как не охладеть к собственной игре
51:57 - Как создать запоминающегося персонажа?
01:02:20 - Мини-игры против системного геймплея в сюжетной игре
01:06:44 - Про геймплейный момент, который мне не понравился
01:14:07 - О продажах
01:15:23 - Сеттинг и аутентичность продают?
01:22:16 - Как работать с игровым текстом?
01:29:44 - Уникальность это стечение обстоятельств
59 views
1131
347
2 weeks ago 00:28:31 2
Пираты Чёрного Моря // Александр Батов. Что делать