⚡ [|Релиз — RealityCapture 1.5 • 🇷🇺]
◾ Мы рады сообщить, что RealityCapture 1.5 теперь доступен для скачивания в программе запуска Epic Games!
◾ В этом последнем выпуске есть ряд новых функций и улучшений, которые ускоряют процессы текстурирования, улучшают результаты и повышают производительность выходных сеток в реальном времени. Также появились новые параметры экспорта и команды интерфейса командной строки.
⏳ Временные метки
▪ 00:00:08 — Ускорение текстурирования
▪ 00:00:59 — Неводонепроницаемые сетки (Non-Watertight Meshes)
▪ 00:01:36 — Дефрагментация текстур
▪ 00:02:17 — Экспорт USD
▪ 00:02:34 — Поддержка 16 bit PNG DSM/DTM
▪ 00:02:45 — Относительные пути
▪ 00:03:02 — Поддержка текстур 16 bit Photo-Consistency
▪ 00:03:09 — Текстурные маски
▪ 00:03:42 — Новые общие команды CLI
▪ 00:03:54 - Новые команды CLI для классификации
🔗 Ссылки из видео
▪️ • Подробнее о релизе RealityCapture 1.5
▪️ • Полный список улучшений в релизе RealityCapture 1.5
▪️ • Non-Watertight Meshes
🎬 [|Плейлист — 3D Scan • Photogrammetry]
🔗 Публикации • RealityCapture
▪️ [|Урок — RealityCapture. Автоматизация процессов для новичков] 🇬🇧
▪️ [|Урок — Фотограмметрия в связке ZBrush и RealityCapture] 🇬🇧
🔗 • CG CHANNEL в TELEGRAM
#sft@ushakov_cgchannel