Программирование с нуля. Что такое программирование?
Программирование приложений и игр. Содержание:
1. Переменные (2:30)
2. Условия (14:55)
3. Циклы (18:40)
4. Графика (26:45)
5. Подпрограммы (33:50)
6. Массивы (44:50)
7. Игра “Сапёр“ (53:35)
8. Paint (59:45)
9. Тип “запись“ (1:02:05)
10. Игра “Doodle Jump“ (1:04:20)
11. Игра “Arkanoid“ (1:10:15)
12. Калькулятор (1:13:20)
Cтатья:
Ска