#337. Архитектура в программировании игр

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про архитектуру в программировании игр. Гости: - Евгений Дубовик, Lead Developer, Kefir - Олег Чумаков, CEO, Ведущие — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). 00:00 Вступление 00:38 Реклама 01:28 Тема подкаста 02:26 Евгений Дубовик о себе 05:09 Почему именно архитектура? 06:27 Почему тема такая спорная? 09:02 На просторах СНГ код ставят впереди продукта 11:10 Почему надо комментировать код 13:21 Задача этого подкаста 15:19 Триада Витрувия 16:56 В архитектуре ничего не поменялось 17:34 Определите, что именно нужно игре 18:45 Зачем обсуждать архитектуру? 21:36 Что решает архитектура 22:54 Как определить оверинжиниринг? 24:21 Байка о ненадобности QA 26:05 Сервера недоступны из-за кода? 27:28 Как сервера масштабируют сегодня? 30:24 Движок диктует архитектуру? 37:47 Отступление на счет терминологии 38:50 Хорошая архитектура — не гарант успеха 40:48 Лучше успешная иг
Back to Top