Эксперименты с Unity #10 API модификации контактов

Для выполнения повседневных задач работы с физикой достаточно высокоуровневого интерфейса, предоставляемого Unity. Это различные компоненты коллайдеров и твердых тел. Однако, для выполнения некоторых специфических задач необходим более точный контроль над физикой. Unity в последних версиях идет в этом направлении. Так в версии 2021.2 был добавлен API для модификации контактов. Рассмотрим этот интерфейс поподробнее. Проект доступен всем на Patreon: Проект доступен всем на Boosty : 00:00 Введение 00:08 API модификации контактов 00:45 Игнорирование контактов 01:48 Псевдо мягкое тело 03:38 Конвейер 06:06 Однонаправленная платформа
Back to Top