Шахматные игры среди компьютерных программ. Матч со Стэнфордом под руководством Джона Маккарти #ии
Как думаете, какое было первое в истории нашей страны соприкосновение с искусственным интеллектом?
У советских ученых была одна мечта:
научить машину решать все задачи, которые умеет человек.
И в качестве объекта внимания были шахматы. Почему? Да потому что в шахматной игре человек использует механизм перебора ходов. И именно этот метод применяется ко многим другим человеческим проблемам.
Так небольшой эксперимент перерос в нечто большее.
В 70-х годах известный американский информатик, один из основоположников теории искусственного интеллекта, Джон Маккарти, общался с нашими учеными и много раз приезжал в Москву. И вот в один из приездов решили организовать игру между советской шахматной программой и программой, сделанной под руководством Джона в Стэнфордском университете.
Матч состоялся в 1967 году.
Днем советская машина была загружена задачами завода, и выделить несколько часов даже на один ход не могли, поэтому все считалось ночью. Один ход — одна ночь, иногда две. Результаты передавали по телеграфу, ответ ждали несколько дней и снова запускали программу. Так матч из четырех партий растянулся почти на год.
Но никто никуда не торопился. Политики вокруг этого не было. Это не был матч как противостояние СССР и США, это было научный эксперимент.
Но, конечно, когда наши победили со счетом 3:1, учены постарались огласить эту историю, чтобы спровоцировать дальнейший рост… Так случился первый в мире Чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ, но об этом уже в следующем ролике→