Онтология хоррора: как эстетика и механика определяют жанр видеоигр

Хоррор в видеоиграх — это больше, чем скримеры, зомби и демоны. Это даже не столько четко определенный жанр, сколько философия разработки. Почему? А вот об этом и о том, как работают игры жанра, расскажет данное видео. P.S. Онтология — учение о бытии. Patreon: Boosty: Donation Alerts: Telegram: и Twitter: Detention: Fatal Frame II: Fatal Frame III: Uninvited: Yomawari: Eternal Darkness: Sanity’s Requiem: Doki-doki Literature Club: Shintaro Kago: Siren Blood Curse: Lost In Vivo: Outlast: Yume Nikki:
Back to Top