Продвинутый искусственный интеллект врагов в шутерах // курс «Unity Game Developer. Professional»

Научимся делать крутых врагов для шутеров: враги будут патрулировать территорию, реагировать на подозрительные звуки, поднимать тревогу, координировать. «Unity Game Developer. Professional» - Преподаватель: Николай Запольнов - Senior Game Developer (Rovio Entertainment Corporation) Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Facebook: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top