Beyond: Two Souls. Интервью с продюсером игры /

В интервью Гийом Де Фондомье, продюсер Beyond: Two Souls и соучредитель Quantic Dream, рассказывает о взаимодействии игрока с миром, почему жанр “интерактивное кино“ не совсем передает суть игры, и почему нужно поиграть самому, а не смотреть прохождение на Youtube, чтобы действительно понять что такое Beyond: Two Souls. Сайт: ВК: FB: Twitter: Steam: http://steamcommunit
Back to Top